세속적 인 게임

기원전 249 년 고대 로마에서 세워진 축제로서의 세속적 인 게임. 그들은 지난 세기를 축하하고 새로운 것을 만났습니다. 신화에서는 세속적 인 게임의 탄생에 대한 다음과 같은 설명이 있습니다. 고대 이탈리아의 한 거주자는 신들에게 자녀들을위한 약을 찾을 수 있도록기도했습니다. 그리고 목소리가 그에 의하여 응답했다 그래서 그가 Tarentum에 가고 신에게 Dis와 Proserpina의 제단에 가열 된 물에 아이들에게 물을 줄 것입니다. 그는 단지 그렇게했습니다 - 그의 자녀들은 치유되었습니다. 꿈속에서, 그들은 화성의 필드에서 지하 세계의 신들에게 희생하라고 명령 받았다.

더 역사적이고 확인 된 버전은 기원전 249 년에 고대 로마의 성직자들이 로마인들이 전쟁에서 승리해야한다면 3 일과 밤 동안 트렌 티니안 게임을 준비해야한다고 말했다. 이 전설에 따르면 희생자들은 명왕성과 프로 서피 나를 데려왔다. 로마인들은 제사장의 말을 듣고 엄숙하게 찬송가를 부르고 동물을 죽이는 첫 번째 게임을 열었습니다.

희생은 영구적이었으며 심지어 자세하게 묘사되었습니다. 그래서 5 월 1 일 밤 9 마리의 어린 양과 9 마리의 염소가 신에게 기부 될 것이고, 2 마리의 황소는 하루 동안 죽게됩니다. 또한 목록에 암소, 임신 한 암 and지와 파이가 있었다. 각 희생자에게는 연극 공연과 절기가 이어졌다.


베르니니 (Bernini)의 "Proserpina의 납치 (Abduction of Proserpina)"조각. 출처 : arteopereartisti. 그것

게임은 약 100 ~ 110 년에 1 번 개최되었으므로 최대 시간은 63 ~ 129 년이지만 최대 인명 수명이 예측되었습니다. 140 후에 BC. 어. 세속적 인 게임은 BC 17까지 BC 보전되지 않았다. 어. 그런 다음 그들은 로마 황제 옥타비아누스 아우구스투스를 만들었습니다. 그 당시, 희생은 운명의 여신, 일리타 가족의 여신 Moiram, 지구의 어머니 Telluru를위한 다른 신들을위한 것이 었습니다. 게임 17 BC. 어. 국회 의사당과 팔라 티네 언덕에서 축하 받았다.

세속적 인 게임은 사람들을 (그러나 노예가 아닌) 주요한 축하 행사에 초대했습니다. 사람들은 횃불, 정화의 상징으로 산의 피치, 그리고 희생을위한 밀과 보리를 나눠주었습니다. Pluto와 Proserpina의 제단은 평범한 날 땅바닥에 깊숙히 묻혔다. 최대 휴일 때만 제기됐다. 중년기에 세속적 인 게임은 약간 다른 성격을 획득했습니다. 이제 그들은 교황의 희년으로 축하 받았습니다.

출처 :
Basilier "고대 로마 S. 게임"
histrf.ru
이미지 리드 : davidderrick. wordpress.com
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